문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제노에이지 시리즈/등장인물 (문단 편집) ==== 조이루즈 그리엘르드 ==== 다른 대륙에서 흘러온 [[엘프]]이자 '정령궁사'.[* 그래서 다양한 마법도 구사하지만 성능이..] 마족이 습격한 마을에서 사람들을 구하다가 만나게 된다. 인간과 전혀 친분이 없는 보통의 엘프와는 달리 쉬기 위해 인간의 마을에 있었다는 그녀의 말에 에르휘나가 의문을 품지만, 곧 자신이 다른 대륙에서 왔다는 사실을 밝히며 고향으로 돌아갈 방도를 찾기 위한 대가로 진키스 일행에 합류한다. 이때 대화가 꽤나 의미심장하여 다른 떡밥이 있을 줄 알았으나 빈약한 게임 볼륨 상 별 다른 것 없이 끝나버렸다...[* ① 다른 대륙에서 왔다며 자세한 내용은 말할 수 없으니 묻지 말아달라고 했다. ② 처음 일행과 조우할 때 진키스를 보고 "진키스, 혹시 당신은.. 아니, 아니에요"라며 말을 얼버무렸는데, 작품 끝날 때까지 왜 그랬는지 나오지 않는다. ③ 여러 대륙을 돌아다니며 여행했다면서, 원래 있던 곳으로 돌아가려면 인간의 도움이 필요하다고 말한다. 덧붙여 조이루즈는 진키스를 돕는 대신 엘프에겐 불가능하지만 인간에겐 쉬운 일을 해달라고 요구한다. 그런데 작품이 끝나고 조이루즈가 부탁한 거라곤 대륙을 나설 배를 구하는 것 뿐.. 방금 전까진 이곳의 엘프가 인간과 친밀하지 않다는 것도 몰랐으면서 그런 말을 하는 것 자체가 앞뒤가 다소 맡지 않는다.] 심지어 후속작에서도 플럼우즈의 엘프들을 밖으로 끌어내는 역할을 하며 추가 떡밥을 뿌리지만, 결과적으로 10년 동안 판타시드 대륙에 눌러 살았던데다, 대륙 밖으로 나간다는 목적을 달성하는 것 외엔 별다른 정보도 없어서 여러모로 아쉬움이 남는 캐릭터다. 활을 이용한 넓은 공격범위와 다양한 공격/보조마법으로 캐릭터의 활용도가 높다 생각되지만 특출나게 뛰어난 점이 없어 [[계륵]]이다.[* 마법 데미지는 지력 아이템 안끼워주면 루바하에게 완전 밀리고, 물리 데미지도 잘 나오는 편은 아니다. ~~초반에 중장병에게 먹히는 데미지는 정말 피눈물이 난다.~~ 그래도 버프가 있어서 [[힐노가다]]를 하는 에르휘나와 함께 버프노가다가 가능하며 적의 공격에 원킬나는 파티원에 버프를 주면 한 턴 이상 버틸 수 있게 할 수 있어서 레벨링에 유용하게 쓰일 수 있다.] 다만 이동력이 높아 아이템 발굴이나 마법사와 같은 물리방어력이 약한 적을 미리 저격하는 식으로 활용할 수 있으며, 이지 난이도에서는 원킬도 가능하다. 초반 합류시 밸런스가 상당히 안좋지만 회피력이 높아서 스테이지를 거듭할수록 물리 계열 적들 대상으론 생존력도 뛰어난 편이다. 무기가 활이기 때문에 일반 공격 사거리가 4칸이나 된다. 공격마법쪽은 지력보정이 거의 불가능하기에 극초반을 제외하고는 아예 버리거나 레벨노가다용으로만 써야한다. 다만 모든 버프를 다 배울 수 있으므로 시작과 동시에 버프를 걸어줄 수 있다. 장비 중 마비공격이 가능한 활이 일찍 나오기 때문에 이걸 사서 마비만 걸어주면 1인분은 한다. 따로 레벨노가다를 해주지 않으면 레벨이 많이 처질 수 있으니 주의해야 한다. 활 공격은 사자의 숲에 나오는 마법사 언데드들을 상대로 원킬을 낼 수 있으므로 사자의 숲에서 유용하게 쓸 수 있다. 최종장비는 아스포델(ST18 - 7시방향 나무가 모여있는 곳 중앙), 방어구는 상점제. 특수 *리프커터(7) - 1인 마법공격. 일정확률로 혼란 부여. 초반에나 쓸 일이 있다. *매직실드(8) - 방어력 버프. 초반에 가장 자주 쓰는 버프가 될 것이다. *안티매직(15) - 마법 저항력 버프. 사자의 숲에서부터 쓰기 시작하게 된다. 마법에 의한 상태이상에도 덜 걸린다. *라이트닝(17) - 십자범위 마법공격. 일정확률로 마비 부여. 조이루즈나 크리스티나나 마법공격은 데미지가 거의 안나와서 레벨이 처질 때 레벨노가다용으로나 쓴다. *스트라이킹(25) - 공격력 버프. 의외로 별로 쓸 일이 없다. *헤이스트(27) - 민첩성 버프. 민첩이 낮으면 명중률, 회피율이 떨어지고, 공격이 적중해도 데미지가 덜 들어오는 패널티가 있는데, 어려움 난이도의 경우 정도가 좀 심한 편이다. 레벨링에 따라 일행 중 민첩이 가장 낮은 진키스의 공격이 상대에게 제대로 먹히지 않을 때가 있는데, 공격력이 아니라 민첩이 문제이므로 헤이스트를 써주면 해결 된다. *레일리프(29) - 십자범위 마법공격. 일정확률로 혼란 부여. *퀵무브(37) - 이동력 버프. 자주 쓰인다. *라이트닝그라운드(42) - 목표지점 십자+1칸의 마법공격. 일정확률로 마비 부여. *라이트닝레이(54) - 1인 마법공격. 데미지는 기대하지 말자. 다만 마비 확률이 높은 편이라 이쪽으로 활용. 성우는 제노에이지에서는 [[박경혜(성우)|박경혜]], 플러스에서는 [[박선영(성우)|박선영]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기